厦动漫陷入“不赚钱”的尴尬 产业发展亟待突围

日期:2010-12-06 作者:admin 来源:福建日报       中国财富网 推荐:股民学院

    11月初第三届厦门国际动漫节,中旬中国电信动漫运营中心正式投入运营,月末第六届漫舞金秋COSPLAY邀请赛——刚刚过去的11月份,厦门动漫业动作频频。

    从2007年开始,厦门动漫业才频频进入媒体视野,短短3年多,已经经历了一个快速的蜕变过程。作为新兴的产业和五大文化创意产业之一,动漫市场前景巨大。在全国已有30多个动漫产业园区和17个国家级动漫产业基地之后,厦门业界开始思索,如何在通向这个朝阳产业的路上走得更远?

    “不赚钱”的尴尬

    早在2006年,厦门就在全国较早出台了《关于推动厦门市动漫产业发展若干意见》,该政策包括“若干意见、实施细则、认定标准和资金管理办法”等一系列可以执行兑现的内容,2007年拨付专项扶持资金450万元,2008年500万元,2009年523万元,并对政策执行进行修订。2010年扶持资金再创新高,达到了736万元。2008年12月4日,国家广电总局批准厦门市软件园成为第四批“国家动画产业基地”。

    2008年,厦门市共有动漫企业59家,产值7.3亿元,动画片总片长3341分钟。2009年共有65家,动漫游戏收入9.5亿元,同比增长30.1%,年动画作品实际产出2800分钟。目前,全市动漫游企业已达79家,1-10月份全市动画企业完成动画作品总片长3000多分钟,超过去年全年的产量;在国家广电总局已公布的2010年度优秀国产动画片中,厦门动画企业创作的3部系列动画片荣列其中。

    上述数据显示,虽然几年来厦门动漫业总体发展态势良好,然而除了游戏动画,大多数企业仍然苦恼,“不赚钱啊”。

    传统动画企业的发展模式大抵是制作、评奖、上央视,然后再寻求产业合作。但国内发行渠道比较单一,加之版权意识缺失,动画发行所得费用往往很低甚至免费,不少企业只能拿着电视台的播出协议,获取政府的播出奖金。而开发动画衍生产品,拓展产业合作,也由于产业链不够完善等客观因素,并不容易实现。

    “明天很美好,但还要很久,天才会亮。” 风云动画科技(厦门)有限公司王昌淦很能体会个中艰辛。

    应用动画:更清晰可行的商业模式

    三届厦门动漫节“金海豚”动画大赛,三次出现在颁奖台上,厦门本地动漫企业风云动画科技(厦门)有限公司的成绩让不少人赞叹。今年,他们的获奖作品是展示近年来厦门建设成果的《城市空间》: 会展中心、轮渡、集美大桥……生动逼真的三维动画,向大家展示了 “新厦门、新空间”的城市新格局,领略厦门海西名城魅力。

    这家如今专精于城市虚拟现实、三维建筑动画、地产胶片电影、企业形象片、专题宣传片制作的动漫企业,成立之初也曾致力于原创动画。获奖了,也在央视播出了,但播完之后,还是亏了好几百万元。“就像放烟花,短暂的绚烂之后,什么也没剩下。”王昌淦不无感慨。

    怀着原创动画的梦想,为了维持公司运转,风云开始转型制作应用动画:建筑动画、古建筑复原、卫星定位等,几年下来,作品在国内外屡次获得专业大奖,如今在中国动漫界也是独树一帜。

    王昌淦认为,应用动画一样需要创新。以《城市空间》为例,动画渲染完成后,所有的镜头经过影片编辑、调性调整、音乐选编、字幕包装、特效处理等环节,反复五次修改及审片,最后才圆满完成参赛作品。他的建议是,在全国不少地方争相发展动漫业时,厦门可另辟蹊径,大力发展应用动画,“毕竟生存才是第一要务,生存了才能谈发展”。

    厦门市软件园管委员常务副主任刘冬林认为,在动漫节“金海豚”动画大赛评奖中树立的泛动画概念,也使越来越多人认识到,动画在生活中可以无处不在。原创动画投入大周期长,而应用动画由客户直接支付相应的费用,商业模式比原创影视动画清晰,这对还在苦苦寻求赢利之道的动漫企业来说,不失为一个迅速见效的方法。
 

 

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